ДонНТУ   Портал магістрів

Біографія магістра

Дитинство

Я – Животченко Олег Володимирович народився 7 жовтня 1990 року в місті Маріуполі. Мої батьки – Животченко Володимир Петрович і Животченко Тамара Миколаївна. Також у мене є старша сестра Ольга, яка старша за мене на 8 років.

Батьки розповідали, що я був спокійною дитиною. Ходив у дитячий садок, брав участь у всіх святах, але особливої радості від їх відвідування не відчував. Особливо мені не подобалося, коли нас годували несмачною гречаною кашею. В результаті, я до сих пір не дуже люблю це блюдо. Пам’ятаю також, як ми робили ранкову зарядку під Boney M, березовий сік. Насправді я краще себе почував вдома, де я любив грати в конструктор.

Школа

У 1997 році я пішов у перший клас загальноосвітньої школи № 5 міста Маріуполя. З першого по третій клас навчався в експериментальному класі, в якому навчалися одні хлопчики. При перерозподілі у п’ятий клас вибрав фізико-математичну спрямованість. Потім в 2004 році вступив до Технічного ліцею міста Маріуполя, який згодом був з’єднаний із загальноосвітньою школою № 2 і був утворений Навчально-виховний комплекс. У школі вивчали предмет інформатика.

З комп’ютером знайомий з раннього дитинства, точніше з приставкою, яка виглядала у вигляді клавіатури. На ній був, якщо не помиляюся Basic. У тому віці у мене не вийшло його вивчити, тільки потім в школі й в ліцеї я зрозумів призначення мов програмування. У ліцеї ми вивчали не тільки Pascal, але також трохи Delphi. Також ми вивчали основи алгоритмізації. Це в подальшому мені допомогло в університеті краще освоїтися в предметах програмування. З появою власного комп’ютера вивчати програмування стало цікавіше, але і зручніше.

Також я намагався програмувати самостійно на Borland C++, для того, щоб написати комп’ютерну гру. Це виявилося важче, ніж передбачалося. Моя перша програма складалася з кнопки у вікні, після натискання якої вискакував MessageBox.

Університет

В одинадцятому класі потрібно було вибирати, куди вступати. На вибір були маріупольські і донецькі вищі навчальні заклади, такі як Приазовський державний технічний університет (ПДТУ), Маріупольський державний гуманітарний університет (МДГУ), Донецький національний технічний університет (ДонНТУ). Однак через те, що ДонНТУ вважається більш престижним, я вибрав його.

Через захоплення комп’ютером, комп’ютерними іграми і трохи програмуванням, вирішив вступати на спеціальність пов’язану з програмуванням. У першу чергу, я намагався вступити за рейтингами на спеціальність Програмне забезпечення автоматизованих систем, але я не набрав необхідну кількість балів. Уже влітку 2007 року я подав документи на спеціальність Інформаційні управляючі системи та технології, яка також навчає програмуванню і пройшов на неї за балами зовнішнього тестування. Я зрозумів, що на цій спеціальності навчають не тільки програмуванню, але також основам інших комп’ютерних наук, наприклад алгоритмізації для ефективного програмування, адмініструванню мереж, проектуванню інформаційних систем.

Під час навчання в університеті мене не переставала відвідувати ідея створення власної гри. Для створення ігор були потрібні навички не тільки програмування, але й малювання двовимірних і тривимірних об’єктів, створення звукового супроводу. Для мене це було важко. Одного разу, в інтернеті я знайшов конструктор ігор Rpg Maker і спробував працювати на ньому. Ще я знаходив і інші конструктори ігор, але з особистих міркувань я вибрав саме Rpg Maker. Я спробував зробити гру особисто для себе, просто втілити свої фантазії. Таким чином, вийшла скромненька іграшка в стилі JRPG.

Закінчив бакалаврат в 2011 році зі середнім балом 4.19 і в цьому ж році поступив на п’ятий курс на магістра спеціальності Інформаційні управляючі системи та технології, тобто продовжую вчитися на спеціальність, на яку надійшов з першого курсу.

Моїм науковим керівником є Ярошенко Микола Олександрович. Ми обговорили тему магістерської роботи. Я запропонував тему, пов’язану з обробкою зображень з відеокамер спостереження. Основна мета – вірно розпізнати номерний знак транспортного засобів після обробки зображення. Ця інформація стане в нагоді для подальшого використання в цілях безпеки пропускних пунктів.

Плани на майбутнє

Найближчими планами є написання магістерської роботи, її захист і отримання диплома магістра. Працювати хотілося б по спеціальності, в різних областях розробки і проектування програмних продуктів – від розважальних до прикладних. Також хотілося б отримати досвід закордоном.