Библиотека

Разработка параллельного графического интерфейса (The Design of a Parallel Graphics Interface ).

Homan Igehy, Gordon Stoll, Pat Hanrahan

Stanford

Скачать полную версию (английский).

Становится всё труднее и труднее управлять современными высокопроизводительными трёхмерными акселераторами при помощи последовательных интерфейсов. Для того что бы решить эту проблему в интерфейсе акселератора оставляют доступ на низком уровне. Хотя такой способ является решением многих проблем, он предоставляет программисту не удобный интерфейс и во многих случаях не решает проблем с производительностью. Чтобы решить эти проблемы мы представляем новый, параллельный интерфейс, который может использоватся совместно с существующими API как новая парадигма высокопроизводительных трёхмерных приложений.