Библиотека
Разработка параллельного графического интерфейса (The Design of a Parallel Graphics Interface ).
Homan Igehy, Gordon Stoll, Pat Hanrahan
Stanford
Скачать полную версию (английский).
Становится всё труднее и труднее управлять современными высокопроизводительными трёхмерными акселераторами при помощи
последовательных интерфейсов. Для того что бы решить эту проблему в интерфейсе акселератора оставляют доступ на низком уровне.
Хотя такой способ является решением многих проблем, он предоставляет программисту не удобный интерфейс и во многих случаях не решает проблем с производительностью.
Чтобы решить эти проблемы мы представляем новый, параллельный интерфейс, который может использоватся совместно с существующими API как новая парадигма высокопроизводительных трёхмерных приложений.
|