Біографія
Особистісне становлення
Я, Борискин Дмитро Володимирович народився 14 травня 1997 в Донецьку. Батько, Борискин Володимир Петрович був слюсарем КВП електромережі, а мати Борискина Наталія Олександрівна маляром на заводі. На той момент я був єдиною дитиною в сім'ї. У 2003 році, коли мені було 6 років, я пішов в Донецьку загальноосвітню школу №58 відразу до другого класу, т.к перший клас у мене пройшов при садку. У школі мені дуже подобалося вважати, тому я швидко полюбив математику. Вчився добре. У дитинстві хотів стати банкіром з тієї ж причини по якій полюбив математику, а в старших класах і інформатику. Тому в школі прагнув отримувати хороші оцінки за улюблених предметів.
На момент навчання в школі було дуже багато яскравих спогадів і пам'ятних моментів які потім не соромно згадувати, а часом навіть і смішно. У шкільні роки брав участь в шкільних олімпіадах з математики та біології. Саме завдяки школі я став тим ким я є зараз. Особливу увагу хотілося б приділити біології, це дуже цікавий для мене виявився предмет, хоч і складний, тому хотів би сказати величезне спасибі всьому викладацькому складу за вкладену працю та окрему подяку моїй вчительці з біології Ірині Іванівні за відмінне пояснення предмета, розуміння кожного з учнів в окремо і просто як гарну людину.
Професійне становлення
Коли в шкільні роки у мене з'явився комп'ютер, я почав захоплюватися іграми, які надали на мене великий вплив як з хорошою так і поганої сторони. З поганої сторони тим, що почала падати успішність в школі і я став вчитися не так добре як раніше, але все одно при цьому не переставав захоплюватися комп'ютерними іграми і намагався дотримуватися прийнятний баланс між навчанням і розвагами. Батьки не особливо схвалювали моє велике час проводження за комп'ютером. Тому в підлітковому віці мене віддали на Комп'ютерні курси, на яких вчили продвінотому використання комп'ютера, графіку, анімації і трохи програмування.
Саме інтерес до ігор, а саме як і комп'ютерні курси підштовхнули мене піти вчитися на програміста в ДонНТУ. Під час навчання в університеті на перших двох
курсах, програмування давалося дуже важко, тому я був змушений займатися ще окремо з репетиторами, завдяки яким я став краще розбиратися і стало простіше вчитися
далі. Хоча програмування давалося не просто, але мені було цікаво, тому подобалися всі предмети пов'язані з ним, а в особливості предмет Алгоритми і структури
даних
.
В якості бакалаврської роботи під керівництвом Андрюхина Олександра Івановича була створена база даних системи фінансової звітності торгової фірми. Була переписана
існуюча стара програма з використанням сучасних технологій. У магістратуру я вирішив піти ще на другому курсі, щоб мати повну вищу освіту і отримати більше знань
у своїй професійній області. В якості керівника магістерської роботи був обраний Зорі Сергій Анатолійович, т.к тільки у нього були теми тим чи іншим чином привертають
мій інтерес, тому мені дісталася тема Дослідження можливості паралельної реалізації білтеральной фільтрації для вирішення завдань розпізнавання об'єктів на
зображеннях і Depth Image Based Rendering (DIBR) q>. На сьогоднішній день дана тема є актуальною задачею прискорення білатерально фільтра в сфері розпізнання
образів на зображеннях.
Цілі, плани і бачення майбутнього
Плани на найближче майбутнє: успішний захист магістреского диплома і закінчення університету, знайти роботу в IT сфері, де у мене успішно вийти реалізувати свої навички і вміння отримані під час навчання, тим самим розвиваючи їх і підвищуючи свою кваліфікацію як програміста. Через пару років хотілося б переїхати в іншу країну, подорожувати по світу, влаштуватися на роботу в велику IT компанію з розробки ігор, а незабаром заснувати свою компанію з розробки ігор.