Біографія
Особистісне становлення
Я, Бондаренко Гліб Олегович, народився 28 червня 1999 року у місті Донецьку. Я – студент магістратури Донецького національного Технічного Університету факультету КІТА. Проходжу підготовку за спеціальністю приладобудування. 2005 року пішов до Донецької загальноосвітньої школи І-ІІІ ступенів №16. У школі мені добре давалися гуманітарні науки, - література, образотворче мистецтво та мови. У середній школі цікавився вже складнішими творами як минулих років, а й сучасності. Після 9 класу я вирішив піти в 10, тому що планував продовжувати навчання у ВНЗ. У момент, коли мені не вистачало гуманітарних знань для реалізації моїх творчих проектів, я зрозумів, що треба освоювати інші науки. Особливо використовувати інструменти, які б допомогли позбутися важкої рутини, і зайвої роботи. Так я прийшов до вивчення математики та програмування, що відкрило мені величезний плацдарм для реалізації моїх творчих інтересів.Професійне становлення
У шкільні роки я почав вивчати програмування. Перші програми я писав на Pascal, трохи пізніше ознайомився з Borland C++ Delphi, який дозволяв створювати програми з графічним інтерфейсом. У результаті я зростав до створення повноцінних проектів, на C#, C, python і т.д. Школу я закінчив після 11 класу і була відкрита дорога до ВНЗ. Ще будучи школярем, я відвідав день відкритих дверей на факультеті КІТА і зрозумів, що це те, що мені потрібно.Університет мене приємно здивував свободою та серйозним ставленням. Порівняно зі школою, вся відповідальність за здачу лабораторних та курсових робіт лягала на плечі студента, ніхто не вимагав. нічого прямо тут і зараз. Також до нас ставилися як дорослим людям, враховували нашу точку зору та обговорювали реальні проекти. Багато хто казав, що я був талановитим художником, який з юних років захоплювався малюванням. У дитинстві я проводив незліченний годинник, відточуючи свою майстерність і експериментуючи з різними техніками. У міру дорослішання я почав поєднувати свої технічні здібності з творчими талантами і, зрештою, вирішив зробити кар'єру в галузі розробки ігор.
Я навчався в університеті, де вивчав комп'ютерні науки. Я швидко виявив свої здібності в цій галузі і незабаром навіть почнеться.
Серед своїх знайомих я був відомий своєю увагою до деталей та здатності створювати візуально приголомшливі світи. Кажуть що мені добре вдається використовувати кольори, світла і композиції для створення захоплюючого середовища, в якому гравці могли втратити себе. Так само університет подарував мені багато позитивних моментів, друзів та знайомих. Навчив як систематизувати будь-які знання та відкрив, невідомі мені раніше, галузі науки. Розвинув критичне мислення та навчив відстоювати свою думку. На шлях наукової діяльності, в цікавому напрямі, мене навів Коренєв В. Д., ставши моїм першим науковим керівником. Який, хоч і доведенням до нервових зривів, але навчив мене тонкощам написання статей та грамотному викладу своїх думок. .