Настольные ролевые игры или театр разума
Я люблю настольные игры, но среди них можно выделить те, что выходят за рамки игрового поля с фигурами и карт, сложенных стопкой. Настольно ролевые игры – это целые миры и истории.
«Подземелья и драконы» (оригинальное название — Dungeons & Dragons, часто сокращаемое до D&D) — это настольная ролевая игра (НРИ), ставшая культовым явлением и основоположником всего жанра.
Если говорить просто, то D&D — это совместное рассказывание истории в рамках определённых правил. Участники создают собственных персонажей (например, отважных воинов, хитрых плутов или могущественных волшебников) и отправляются в воображаемое приключение в мире фэнтези. Это мир, где сосуществуют люди, эльфы, гномы, а также мифические существа — и да, драконы, которые часто являются символами могущества и опасности.
Для такой игры участников можно разделить на игроков и ведущего, что сильно напоминает подход при игре в мафию. Подход похож, но ведущий в настольной ролевой игре - рассказчик, режиссёр и судья. Он описывает мир, создаёт сюжет, управляет неигровыми персонажами и монстрами (включая тех самых драконов), а также интерпретирует сложные или не однозначные правила. Игроки, в свою очередь, создают своих персонажей, описывают их мотивы, историю, умения и навыки, после чего, как в мини-театре, вживаются в роль и взаимодействуют с миром, который описывает ведущий и друг с другом.!
Для определения успеха или неудачи действий (ударить мечом, обмануть стражу, найти ловушку) используются многогранные игральные кости (d4, d6, d20 и др.). Бросок кубика решает исход события, добавляя элемент случайности и азарта.
Если проводить аналогию, то D&D — это импровизированный театр, где у актёров (игроков) есть свобода выбора, но сюжетные повороты определяются ведущим или же «мастером игры» и случайностью.
Подземелья и драконы это всего лишь одна из множества НРИ и основоположник жанра, который развился из другого вида настольных игр «варгеймов». Каждая игра подобного жанра подходит для разных историй и ставят акценты на разные аспекты, которые являются их основой. Например Savage Worlds предлагает правила, которые хорошо описывают истории в стиле «дикого запада» и помогают погрузиться в эту атмосферу. D&D в свою очередь подходит для героического фэнтези, в котором вы будете противостоять волшебным созданиям и представить себя авантюристом. Маскарад вампиров или Vampire: The Masquerade напротив позволит вжиться в роль вампира, которому нужно не выдать свою звериную суть.
Каждый кто хотел бы сочинять истории или играть роль, но не на сцене театра, а дома в привычной обстановке, без зала, который смотрит за тобой, тем понравится такой вид досуга, как и мне. Хотя часто бывает так, что найти время, чтобы собрать компанию друзей бывает очень сложно.
Список источников
Аналогичные разделы магистров прошлых лет
- Павлов Михаил Юрьевич — Погружение в увлечение и его влияние
- Акимов Антон Игоревич — НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА DUNGEONS & DRAGONS
- Колеников Дмитрий Николаевич — Dungeons & Dragons
- Кононенко Данил Николаевич — Dungeons & Dragons
- Толкач Владислав Валентинович — «Forgotten Realms»
- Журавлев Даниил Геннадиевич — Врата в другие миры: Почему я горю желанием рассказать о D&D и Baldur’s Gate 3
- Гончаров Всеволод Витальевич — World of Darkness
