ВЕРНУТЬСЯ В БИБЛИОТЕКУ

НОВА КОНЦЕПЦIЯ ПРОЕКТУ В МЕРЕЖI IНТЕРНЕТ ТА ЇЇ ОБГРУНТУВАННЯ

Авторы: Александр Жевжик, Алексей Прудников, Николай Сорокин

В цій доповіді розглядається сфера соціальних Інтернет-проектів, аналізується її склад та наводиться концепція нового проекту, що є темою магістерської роботи. Основною метою є висвітлення принципів функціонування проекту, його головних властивостей, пояснення актуальності та перспектив подальшого розвитку.

Соціально-політичні проекти в мережі Інтернет

Сьогодні мережа Інтернет уявляє собою потужну платформу для заробітку грошей, але ситуація така, що мережа переповнена існуючими проектами і відповідно необхідно знаходити принципово нові підходи до організації проектів, головною метою яких є отримання прибутку. Заліком успіху мережевого проекту – є його популярність серед користувачів Інтернет. Детальний аналіз мережі Інтернет дає змогу підійти до висновку, що дуже мало проектів соціально-політичного напрямку.

Пошук аналогів у рунеті дав лише декілька схожих варіантів. Перший – це respublika.ru. Цей проект відтворює собою віртуальний світ, в якому існують власні економічні, фінансові, політичні закони та суб’єкти. В ньому створені власні новини, мас-медіа, економічні структури. Але цей проект характеризується великою складністю, початківцю важко розібратись як грати та головним недоліком вважається відірваність від реальної політичної ситуації в Російській Федерації. Фактично, цей проект є ігрою, а не соціальним проектом, що повинен бути орієнтованим на реальну ситуацію в країні та конкретні потреби гравців.

Другий – це virtonomika.ru. Віртономіка – це економічний проект, що дозволяє різноманітні економічні дії в межах конкретного віртуального міста. Гравець може відкрити власну компанію чи магазин, набирати штат, займатися комерцією, інвестувати інших гравців та накопичувати віртуальний капітал. Стан у грі перераховується лише раз на добу. Цей проект є більш конкретизованим, що є і метою нашого проекту, але він також відірваний від реального життя.

Проект в Інтернет користується популярністю тоді, коли він необхідний і важливий для людей з тієї чи іншої причини. Аналіз суспільного життя протягом двох місяців показав, що політичні події бентежать українських громадян щоденно, оскільки політична сфера стрімко змінюється в країні, яка знаходиться в стані боротьби становлення демократії. Політичне життя в Україні пригортає увагу великої частки суспільства, а також іноземних мас-медіа. Аналізуючи склад мережі за цією темою, приходимо до того, що існують тільки політичні видання та новини, але вони не дають змоги висловити і реалізувати якимось чином все те, що знаходиться в голові людини стосовно політичної події.

Концепція соціально-політичного проекту

Таким чином з’являється думка про створення проекту, який буде сприяти політичній активності людей і здійсненню їх політичних амбіцій і мрій. Спочатку ідея мала вигляд мінібаталії (голосування) за актуальним питанням, тобто людина висловлює свою думку, робить свій внесок у загальну боротьбу із опонентами. Даний підхід в ході аналізу був відхилений та перероблений, тому що великий наголос робиться саме на протистоянні, що не є метою шляхетного і довгоперспективного проекту, а також за причиною відсутності необхідного геймплею користувача, тобто різноманітності можливих дій і функцій одиниці гри. З’являється необхідність впровадження можливостей дискусій, розмов, вирішення певних питань, системи рейтингування та системи перегляду історії подій.

В кінцевому своєму варіанті проект отримав риси повної політичної моделі українського суспільства. Тут реалізовані такі ролі як громадянин, політолог, політик, а також структура влади: Президент, Верховна Рада, Кабінет Міністров та інше. Проект дозволяє розвиватися в якості будь-якої ролі, створювати нові партії, приймати участь у повсякденному політичному житті. Проект є відтворенням політичного життя: трапляються певні події, кваліфіковані видання публікують реакції, самі події потрапляють до проекту та гравці висловлюють своє враження щодо політичної ситуації, або можливі виходи з неї, що дозволяє скласти альтернативну точку зору на політичне життя в Україні. Проект також дозволяє мати події, які не пов’язані із реальними. Дана іновація використовує усі переваги мережі, а саме одночасний доступ великої кількості людей.

Таким чином проект відтворює собою принципово нову можливість відображення політики, тому що він відірваний від держави, від стандартного контролю і корегування інформації, а також дає змогу будь-кому і будь-коли висловити свою думку. З’являється можливість вести постійну статистику та рейтингування, проводити референдуми і голосування, при тому без витрат коштів із бюджету країни. Планується створення аналогу передачі, коли декілька людей відповідають на питання ведучого, а також на питання з залу. Особливо корисним проект є для молоді (взагалі, він і є на неї орієнтований), оскільки за допомогою нього можна вдосконалити і розвинути свої якості у політиці, політології, журналістиці та іншому.

Звичайно, присутні і недоліки, а саме невелика кількість політично-активних людей в українському сегменті Інтернет, а також низькі темпи розвитку мережі. Ця проблема повинна вирішитися сама собою, тому що проект створюється на довгострокову перспективу і поступово усі шари суспільства отримають доступ до мережі Інтернет.

Особливості технічної реалізації

Щодо особливостей реалізації, то планується використання технології ASP.NET у поєднанні з ADO.NET з використанням SQL Server 2005 та частковим використанням технологій XML та Ajax. Такий вибір обумовлений великими темпами просування платформи .NET у сфері програмування та наявністю сукупності переваг у порівнянні з класичним варіантом поєднання PHP та MySQL.