[ eng ] [ rus ] [ ukr ]
Кузнецов
Олексій
Вячеславович
ст. гр. ПЗ-96А
340055 Україна, Донецьк, вул. 50-річчя СРСР, д. 140, кв. 8
домашній телефон: (0622) 92-07-32
e-mail: lelix@UkrTOP.com
Тема магістерської дисертації: "Дослідження
і комп'ютерне моделювання
рефлексивності і паралельності мислення людини для побудови комп'ютерів
нової генерації"
Автобіографія
Я народився 1 серпня 1979 року в місті Донецьку. З 1986 по 1996 навчався в СШ №2 міста Донецька. У школі заглиблено вивчав англійську мову (в 10-му класі зайняв перше місце в шкільній олімпіаді по англійській мові). Брав участь у районних олімпіадах по фізиці, математиці, хімії.
У 1996 році закінчив школу з золотою медаллю
і за результатами співбесіди з математики надійшов у Донецький Державний Технічний Університет на факультет Обчислювальної техніки й
інформатики за фахом програмне забезпечення обчислювальної техніки й автоматизованих систем керування.
Саме такий мій вибір не випадковий. У школі я виявляв більшу цікавість до точних наук, ніж до гуманітарних, тому й вирішив надходити в ДонДТУ, кращий технічний ВУЗ Донбасу.
Що стосується спеціальності, то очевидно, що професія програміста на сьогоднішній день є однією з найбільш перспективних, затребуваних
і цікавих.
Покупка комп'ютера також сильно сприяла моєму вибору професії ;).
У 2000 році здав державний екзамен зі спеціальності, одержав червоний диплом бакалавра комп'ютерних наук. У цьому ж році продовжив навчання на ступінь магістра комп'ютерних наук.
У 2000 році переміг у конкурсі на кращу наукову роботу студентів за розділом "Технічна кібернетика,
інформатика й обчислювальна техніка".
Цікавлюся різними питаннями, пов'язаними з комп'ютерною графікою й оптимізацією програм для мікропроцесорів Pentium III/Pentium II (з використанням наборів
інструкцій SSE і MMX). Маю досвід роботи з бібліотеками
OpenGL, Direct3D, DirectDraw. Досліджував способи реалізації (в основному за допомогою
OpenGL) різних спецефектів: розрахунок тіней, карт освітленості, програмного тумана.
Вільно володію мовами програмування C, C++. Основна платформа для розробки - Win32. Протягом останніх 2-х років користаюся Microsoft Visual C++ 6.0 для написання більшості програм (як з використанням MFC, так
і тільки на основі Win32 API).
В даний час займаюся проблемами штучного інтелекту (тому що природного не
завжди вистачає ;). На мій погляд, саме цей напрямок є одним з найбільш перспективних.
Хоча не можна не відзначити, що ті підходи і парадигми ШI, що сформувалися ще в
50-70 р.р. минулого сторіччя (вже 21-ше сторіччя!!!) на сьогоднішній день
практично вичерпали себе.
Моя магістерська робота присвячена дослідженню
і моделюванню інформаційних
процесів мозку (паралельності і рефлексивності). Особливої уваги в роботі буде
приділено некомп'ютерним парадигмам. На мій погляд, майбутнє в ШI саме за
нестандартними підходами і рішеннями. Я також вважаю, що серйозний прорив у ШI
можливий тільки при переході на якісно нову апаратну базу.
Даною тематикою на нашій кафедрі (ПМI) займається мій науковий керівник
Андрюхін Олександр Іванович (andr@r5.donntu.ru).
У різних областях ШI (у більш традиційному змісті) спеціалізуються також доценти кафедри ПМI:
Федяєв О. I., Григор'єв О. В., Дацун Н. Н.
Мої захоплення: музика (death-doom, thrash, grunge, gothic),
3D-ігри (Unreal, Quake3), усе, що стосується якісної звуковідтворюючої апаратури (підсилювачі потужності, акустичні системи, вимір
і оцінка їхніх параметрів, психоакустичні критерії якості звучання,
і т.п.).
Що стосується моїх планів на майбутнє, то вони досить мрячні
(принаймні, щоб про це писати всерйоз). Очевидно, я збираюся працювати за
спеціальністю, ну а наскільки успішно - подивимося (дуже не люблю загадувати
наперед)...
[ Наукова праця ]
[ Інтернет ресурси ]
[ Електронна бібліотека ]