Біографія
Особистісне становлення
Я, Кудімов Михайло Ігорович, народився 19 липня 1996 року в місті Сніжне. У дитинстві я був дуже посидючим дитиною. Мама говорила, що досить переді мною висипати купу деталей ЛЕГО і я міг просидіти за будівництвом численних ЛЕГО–проектів хоч цілий день. Так само з раннього дитинства у мене проявилися здібності до малювання. В 3 роки я вже вмів малювати речі в трьох проекціях. Першим таким малюнком був наш старенький мотоцикл Дніпро 11. Я побачив його зображення в книзі з технічного обслуговування мотоцикла, ну і перемалював. Здібності до малювання передалися мені у спадок від мого дідуся. Він дуже добре робив замальовки повсякденного сільського життя простим олівцем. З дитинства у мене дуже добре розвинене абстрактне мислення і уява. Коли я їздив до бабусі на літо, то я з моєю троюрідною сестрою придумував свої власні світи і в них ми веселилися як тільки могли
Через часті хвороби у початкових класах навчання мені давалося не дуже легко і більшу частину занять я пропустив.
Навчатися доводилося вдома і здавати усе екстерном, що б мене могли перевести у наступний клас. Вчителі у нас були в основному хороші.
У середніх класах навчання у мене налагодилося. Відмінником я, звичайно, не став, але хоча б намагався вчиться на четвірки.
У старших класах я брав участь в олімпіадах з праці і зайняв 1 місце в 10 класі і 2 місце в 11 класі.
Чим ближче наближалося закінчення школи, тим більше мою голову займали думки, що пора вже визначаться з тим, ким я хочу бути в житті.
До цього часу коло моїх інтересів значно зросло, але з цього різноманіття потрібно було вибрати щось одне.
Найбільше мене цікавило автомобілі, малювання і дизайн. Виходячи з цього я почав підшукувати університет який відповідав
моїм інтересам. За порадою знайомих я звернув увагу на Донецький Національний Технічний Університет.
Переглянувши факультети і спеціальності я знайшов факультет Комп'ютерних наук і технологій
та спеціальність Програмування медіасистем і
комп'ютерний дизайн
(зараз Інформаційні технології в медіаіндустрії і дизайні
). Взявши з собою друзів зацікавлених даною спеціальністю я відвідав день
відкритих дверей який остаточно мене переконав після закінчення школи вступати саме сюди. Я був так упевнений в надходженні,
що навіть не подавав копії документів в інші ВНЗ, а відразу подав оригінали в ДонНТУ.
Професійне становлення
Перші два роки навчання у вищому навчальному закладі були найскладнішими – зовсім інша система освіти, велике навантаження і багато предметів,
які здавалися зайвими та не цікавими. Було багато математик, історій, мов, філософії та так мало того, через що я поступав на цю спеціальність –
дизайну. Далі стало легше. Я повністю влився в атмосферу університетського життя. Загальні предмети стали пропадати або були зведені до мінімуму,
а дизайну стало більше. Кожен викладач намагався піднести свій предмет як можна зрозуміліше та цікавіше. З першого курсу мені добре вдавалося
знаходити спільну мову з системою автоматизованого проектування і креслення AutoCAD. Протягом чотирьох курсів я був єдиним у своїй групі
хто розумів, як виконувати в AutoCAD лабораторні роботи з комп'ютерного моделювання і пояснював порядок їх виконання одногрупникам.
Ця проблема і наштовхнула мене на створення програми на мові AutoLISP, яка наочно б показувала і пояснювала, як виконувати ті чи інші
побудови нарисної геометрії на комплексному кресленні та в просторі в AutoCAD. Що б її реалізувати я вибрав керівником дипломної роботи
бакалавра завідувача кафедрою Комп'ютерного моделювання та дизайну
Карабчевського Віталія Владиславовича. Завдяки йому я зміг розробити
таку програму. Зараз же під його чуйним керівництвом я продовжу розвивати цю ідею і вдосконалюючи програму, що б вона могла не тільки
пояснювати, а й перевіряти рішення студента.
Плани на майбутнє і можливі шляхи їх реалізації
На даний момент основними моїми цілями є захист диплома магістра ДонНТУ і подальший розвиток у професійній сфері діяльності. Після закінчення навчання хотілося б отримати роботу у сфері медіаіндустрії та дизайну.