Коротке резюме магістра
ПІБ магістра | Бондаренко Дмитро Леонідович |
Дата народження | 25.03.1993 р. |
Місце народження | Донецьк |
Школа(и) | 2000-2010гг. - Донецька 18 школа |
ВНЗ | 2013-2018 рр. - Донецький національний технічний університет, факультет комп'ютерних наук і тенології, бакалаврат за напрямом підготовки "Програмна інженерія";
2018-2020 рр. - Донецький національний технічний університет, факультет комп'ютерних наук і тенології, магістратура за спеціальністю "Прикладна інформатика" |
Середній бал | 81(С) |
Володіння мовами | Росїйська (досконало), Українська (досконало), Англійська (базовий) |
Особисті досягнення | В 2016 проектував гру з другом
У 2018 брав участь у науковій конференції |
Захоплення | Комп'ютерні ігри, філософія, психологія, фантастика, важкий метал (музика), тренування з вагами, розробка ігор, IT індустрія, кулінарія, науковий світ |
Jсобисті якості | Комунікабельність, оптимізм, кмітливість, допитливість, допитливість, працелюбність |
Володіння комп'ютером |
Операционные системы: Windows, Linux Ubuntu;
Мови програмування: C#, C/C++, Java; Язикімоделірованія і опису: UML; інтернет технології: HTML, CSS; СУБД: MySQL; Пакети моделювання: Rational Rose; Пакети та програми для проектування ігор: Unreal Engine 4, Unity, Blender, Game Maker Studio; ММатематичні і статистичні програми: MATLAB, Statistica. |
Додаткові курси, стажування, гранти | Курси з порталу Unreal Engine Lerning |
Досвідроботи | 6 місяців проектування власної гри в компанії з другом. |
Плани на майбутнє | Завершення університету. Пошук роботи гейм дизайнера. Реалізація творчого потенціалу в індустрії комп'ютерних ігор. |
Контактна інформація | e-mail: pokemon4eg25@yandex.ru |