Біографія
Особистісний становлення
Народився 16 серпня 1998 року в родині шахтаря і головного бухгалтера. З малих років батьки привчали не боятися праці, братися за будь-яку справу і доводити її до кінця.
З раннього дитинства активно займався футболом на базі спортивного комплексу Кіровець
. З найбільших досягнень можу виділити бронзову медаль на міському чемпіонаті в 2009 році.
У 2004 році пішов у перший клас загальноосвітньої школи №93 імені Героя Радянського Союзу M.П. Жердєва. Завдяки шкільним вчителям навчився відповідальності за свої слова і вчинки, працьовитості та наполегливості.
Професійне становлення
Майже весь час навчання в школі я планував поступати на факультет журналістики, оскільки знаходив цікавим писати про актуальні події в світі. Однак спонтанне рішення відвідати день відкритих дверей факультету комп'ютерних наук і технологій змінив моє уявлення про власне майбутнє.
Батьки ніколи не перешкоджали вибору майбутньої професії, навпаки, підтримували будь-який мій вибір. Закінчуючи навчання в школі, я активно займався вибором цікавого мені напрямку і зупинився на комп'ютерному дизайні. Для мене це був найбільш підходящий варіант - можливість творити і створювати, при цьому не вдаючись до рутинного програмування, а виконуючи більш творчі завдання.
Викладачі кафедри всі роки мого навчання мотивували мене до самовдосконалення в сфері дизайну та програмування, стимулювали мене працювати над собою і розвиватися як професіонал. P>
Мотивація мого вступу до магістратури була вкрай проста - я не вважав диплом бакалавра підсумком свого навчання, для мене це було неповноцінною освітою. Тому питання Поступати чи не поступати до магістратури?
переді мною навіть не виникало.
Тема мого дослідження обумовлена інтересом до питань кріпто- і стеганографії, а також захисту авторських прав, які були розглянуті в рамках різних навчальних курсів Наталією Євгенівною Губенко.
Цілі, плани і бачення майбутнього
Після закінчення університету я планую остаточно визначитися з напрямком свого руху в сфері інформаційних технологій, оскільки мене цікавить і веб-дизайн, і розробка комп'ютерних ігор, і програмування. У планах на найближче майбутнє - спробувати себе в кожному з цих напрямків, щоб вибрати те, яке принесе мені найбільше задоволення від роботи.