Профессиональное становление
Школьный период
С детства меня захватывал мир анимации – часами мог пересматривать любимые мультфильмы, разглядывая каждую деталь. В то время, как и многие, я грезил о профессии пожарного. Помню, как замирал от восхищения, когда видел пожарные машины на улицах – эти люди казались мне настоящими супергероями в форме.
Футбол вошел в мою жизнь неожиданно, но прочно. На поле я впервые по-настоящему понял, что значит быть частью команды. Каждая игра, каждая тренировка учили не только спортивным навыкам, но и умению принимать решения, брать на себя ответственность за результат. Эти качества, как оказалось позже, стали бесценными в профессиональной жизни.
Видеоигры, которыми я увлекался, были для меня не просто развлечением. Исследуя различные игровые миры, я неосознанно развивал пространственное мышление и учился анализировать. А создание YouTube-канала стало первым серьезным опытом в создании контента – каждое видео было маленьким проектом, где нужно было продумать сценарий, отснять материал, смонтировать и, что важно, получить обратную связь от зрителей.
ВУЗ
Университетские годы серьезно изменили мою жизнь, особенно когда грянула пандемия. Переход на дистанционное обучение был как прыжок в холодную воду – поначалу некомфортно, но пришлось быстро адаптироваться. Именно этот период научил меня самоорганизации – пришлось выстраивать свой режим работы, искать эффективные способы обучения в новых условиях.
Я считаю, что в учебную программу следует вводить больше курсов по современным программам, даже на базовом уровне. Это поможет студентам лучше подготовиться к реалиям рынка труда. Также был интересный проект, где мне нужно было снять видео для продажи условного товара или провести опрос среди студентов. Это был забавный опыт, особенно когда я применял навыки монтажа, чтобы сделать видео более привлекательным. Во время учёбы я принимал участие в олимпиадах и конференциях, что дало мне возможность обмениваться опытом с другими студентами и расширять свои горизонты.
Курс Photoshop стал настоящим открытием, спасибо Барыло Ирине Викторовне. До сих пор помню свой первый проект и то чувство удовлетворения, когда удалось добиться желаемого результата. Создание сайтов тоже захватило – каждый новый проект был как конструктор, где можно экспериментировать с различными элементами и решениями.
Моя мотивация поступления в магистратуру возникла из желания углубить знания и исследовать более сложные темы. Я выбрал интересную тему, которая соответствует моим увлечениям и профессиональным амбициям, и с нетерпением жду возможности работать с опытным научным руководителем. Особые профессиональные успехи и достижения за время учёбы включают разработку собственных проектов и участие в конкурсах, которые укрепили мои навыки и уверенность в себе. Увлечения, такие как создание контента и дизайн, сыграли важную роль в моём профессиональном росте, открыв новые перспективы для будущей карьеры.
Цели, планы и видение будущего
Помню, как несколько лет назад впервые узнал о 3D. Захватило настолько, что сейчас это переросло в серьёзное увлечение. Когда работаю над проектами, особенно вдохновляюсь успехами отечественных разработчиков – взять хотя бы недавний релиз видеоигры INDIKA. Такие проекты показывают, какой потенциал есть у отечественной игровой индустрии.
Мои профессиональные планы сосредоточены на развитии навыков в 3D моделировании, а также на расширении своих знаний в смежных областях, таких как анимация и веб-дизайн. Творчески мне интересно создавать уникальные модели и визуализации, которые смогут вдохновить других. На личном уровне я стремлюсь к гармонии и балансу между работой и отдыхом, что будет способствовать моему общему развитию.
Сейчас активно осваиваю различные направления 3D-моделирования и визуализации. Особенно интересна работа с детальными сложными моделями. Параллельно изучаю технические аспекты создания asset'ов для игровых движков – оптимизацию полигональных сеток, правильное текстурирование, LOD'ы.
В долгосрочной перспективе планирую развивать направление создания высококачественных моделей для маркетплейсов. При этом понимаю важность уникального авторского стиля – рынок перенасыщен generic-контентом.
Стараюсь поддерживать баланс между техническим совершенствованием и творческим развитием. Параллельно осваиваю смежные направления – композитинг, анимацию. В любой сфере важно быть универсальным специалистом. Базовое техническое образование здесь очень помогает, особенно когда речь заходит о программировании шейдеров или работе с визуальными эффектами.
Если вдруг 3D-дизайн не станет моей основной сферой, я готов исследовать другие возможности, такие как работа в анимации или даже создание собственных игр. Я верю, что полученные знания в университете помогут мне легче справляться с трудностями и эффективно самообучаться, независимо от выбранного пути.
Конечная цель – стать востребованным специалистом, создающим качественный контент, который будет использоваться в серьёзных проектах. При этом важно сохранять творческую независимость и возможность выбирать интересные задачи.
Готов к тому, что путь будет непростым, но примеры успешных отечественных проектов показывают – при должном упорстве можно достичь серьёзных результатов даже на международном уровне. Главное – постоянно развиваться и не бояться пробовать новое.