Использование OpenGL

ВЫВОДЫ

В данном проекте была сделана попытка краткого обзора библиотеки OpenGL, её основных возможностей и некоторых алгоритмов для создания сложных спецэффектов с использованием этой библиотеки. Было разработано несколько тестовых программ, продемонстрирован метод инициализации полноэкранного приложения OpenGL. Подробно рассмотрены преимущества OpenGL перед другими API программирования трёхмерной графики, в частности, для ОС Windows 9x/NT - Microsoft Direct3D.

В заключение необходимо отметить возможные пути применения рассмотренных алгоритмов: