Коржов Антон Владимирович

Коржов Антон Владимирович

Факультет интеллектуальных систем и программирования

Кафедра программной инженерии им Л.П. Фельдмана

Направление: 09.04.04 «Программная инженерия»

Профиль: «Методы и средства разработки программного обеспечения»

Тема выпускной квалификационной работы магистра: «Повышение эффективности протоколов обмена информации с криптографической защитой на эллиптических кривых»

Руководитель ВКР: проф., д.т.н. Зори Сергей Анатольевич (консультант: ст. пр. Чернышова Алла Викторовна)

Краткое резюме магистра

ФИО
Коржов Антон Владимирович
Дата рождения
13.12.2002 г.
Место рождения
г. Горловка
Школы
2009 - 2011 гг. — ГОУ Горловская специальная школа-интернат №16
2011 - 2020 гг. — ГБОУ «Школа №55 г.о. Горловка»
ВУЗ
2020 – 2024 – ФГБОУ ВО «Донецкий национальный технический университет», факультет интеллектуальных систем и программирования,кафедра «Программная инженерия им. Л.П. Фельдмана», специальность 09.03.04, направление подготовки: «Инженерия программного обеспечения», бакалавриат.
2024 – 2026 – ФГБОУ ВО «Донецкий национальный технический университет», факультет интеллектуальных систем и программирования, кафедра «Программная инженерия им. Л.П. Фельдмана», специальность 09.04.04, направление подготовки: «Методы и средства разработки программного обеспечения», магистратура.
Средний балл
4,9
Владение языками
Русский язык - родной.
Украинский язык - B2.
Английский язык - B1.
Личные достижения
  1. Участие в различных конференциях во время обучения в ВУЗе: ИУСМКМ-2024, ПИИВС-2024, ИУСМКМ-2025.
  2. Получил звание кандидата в мастера спорта по спортивному программированию.
  3. Во время обучения вместе с командой стали призёрами Чемпионата России по спортивному программированию (2024 год).
Увлечения
Чтение книг, занятие спортом, игра на гитаре, написание стихов и рассказов, компьютерные игры жанра Action/RPG.
Общие навыки
  1. Разработка и сопровождение программного обеспечения.
  2. Подготовка и поддержка технической документации.
  3. Тестирование и контроль качества ПО.
  4. Взаимодействие с клиентами и заказчиками, сопровождение проектов.
  5. Техническая поддержка и консультирование пользователей.
  6. Обеспечение информационной безопасности приложений и данных.
  7. Уверенные навыки работы с ПК.
Надпрофессиональные навыки
  1. Ответственность и организованность.
  2. Внимательность к деталям.
  3. Умение концентрироваться на задаче.
  4. Стрессоустойчивость и самостоятельность.
  5. Коммуникабельность и вежливость.
  6. Креативность и инициативность.
  7. Критическое и нестандартное мышление.
  8. Быстрая адаптация к новым условиям и задачам.
  9. Системное мышление.
Владение компьютером
  1. Опыт работы с ОС: Windows (7/8/10/11), Linux (Ubuntu/Debian/Kali).
  2. Математические пакеты: MATLAB, Mathcad, Wolfram Mathematica.
  3. Офисные пакеты: Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, Acess).
Профессиональные навыки
  1. Специализация: full-stack веб-разработка, десктопная разработка, игровая разработка (Unity/Unreal Engine), распределенные вычисления (CUDA/OpenMP).
  2. Стек технологий:
    1. Языки программирования:
      • высокий уровень: C/С++, C#, Java, Python, JavaScript, HTML, CSS;
      • опыт работы: PHP, Kotlin.
    2. Веб-разработка:
      • Frontend: React, Next.js;
      • Backend: Node.js.
    3. GameDev:
      • Движки: Unity, Unreal Engine 4/5;
      • 3D-моделирование: Autodesk 3Ds Max.
    4. Высокопроизводительные вычисления:
      • CUDA;
      • OpenMP;
      • MPI.
    5. Мобильная разработка:
      • Kotlin;
      • Java.
  3. Инструменты и ПО:
    1. Редакторы кода:
      • Microsoft Visual Studio;
      • Microsoft Visual Studio Code;
      • Eclipse IDE;
      • IntelliJ IDEA;
      • PyCharm.
    2. Системы контроля версий и DevOps:
      • Git;
      • Docker;
      • Vercel.
    3. Облачные технологии и API:
      • VK Cloud;
      • Yandex API;
      • Telegram API.
    4. Системы управления базами данных (СУБД):
      • PostgreSQL;
      • MySQL;
      • MS SQL Server.
  4. Проектирование и дизайн:
    1. Прототипирование:
      • Figma;
      • Pixso.
    2. Моделирование:
      • UML;
      • PlantUML;
      • Draw.io.
    3. Системы автоматизированного проектирования (САПР):
      • Autodesk AutoCAD;
      • CATIA.
  5. Дополнительные навыки: работа с современными AI-инструментами; prompt-инженерия (ChatGPT, MidJourney и др.).
Дополнительные курсы, стажировки, гранты
  1. Курсы:
    • «Middle-разработчик игр на Unity» (01.05.2023-01.08.2023);
    • «Продюсер игр» (01.10.2023 – 14.01.2024).
Дополнительные сведения
Наличие водительских прав категории B.
Опыт работы
Frontend-разработчик проектов в сфере интернет-технологий (пример: дверидлядома.рф)
Планы на будущее
Развитие профессиональных навыков, изучение новых технологий, трудоустройство в IT-компанию.
Контактная информация