ДонНТУ   Портал магистров

Библиотека материалов по теме выпускной работы

    Собственные публикации и доклады

  1. Модель педагогического дизайна для изучения лингвистических курсов с элементами геймификации

    Авторы: Е.А. Закамаркина, Н.Е. Губенко

    Описание: В докладе рассматривается понятие педагогического дизайна, его модель и роль элементов геймификации в учебном процессе.

    Источник: VII Международная научно-техническая конференция «Современные информационные технологии в образовании и научных исследованиях» (СИТОНИ-2021). – Донецк: ДонНТУ, 2021. – 626 с. URL: https://www.elibrary.ru/...

  2. Педагогический дизайн как средство повышения эффективности организации учебного процесса

    Авторы: Е.А., Закамаркина, Н.Е. Губенко

    Описание: Данная статья посвящена применению педагогического дизайна как эффективного средства для создания учебных материалов, в том числе, в сфере компьютерного обучения. Представлены модели и принципы педагогического дизайна.

    Источник: ИУСМКМ-2021: материалы XII Международной научно-технической конференции «Информатика, управляющие системы, математическое и компьютерное моделирование» / Донецкий нац. техн. ун-т; сост.: А. И. Воронова, Т. А. Васяева; под ред. Р. В. Мальчевой. – Донецк: ДОННТУ, 2021. – 149 с. URL: https://www.elibrary.ru/...

  3. Тематические статьи

  4. Игровые элементы геймификационной системы

    Авторы: В.П. Куликов, С.Д. Байжуманов, К.Р. Кусманов

    Описание: Эта статья посвящена введению основных терминов, психологических эффектов и популярных инструментов геймификации. Рассмотрены минимальные элементы игры, возможность классификации игровых механик в геймификации на основе их функциональности и необходимость создания циклов активности для поддержания потока мотивации игровых инструментов превратит процесс обучения в занимательную игру, увеличит мотивацию студентов в обучении.

    Источник: Журнал «Вестник алматиноского университета энергетики и связи». – 2019 г. – №4(47), с. 250-255. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  5. Геймификация в образовании

    Авторы: Ж. С. Абдыкеров, Д. А. Антипов, О. М. Замятина, П. И. Мозгалева, А. И. Мозгалева

    Описание: Рассмотрены способы геймификации учебного процесса. Систематизированы основные составляющие игры, что позволяет синтезировать игровую составляющую под требуемую дисциплину. Описано восприятие игр обучающимися. Предложена трактовка роли игры в жизни человека, ее эволюции в течение жизни и ее места в сфере образования. Ключевые слова: геймификация образовательного процесса, игровые технологии, компетенции, структура игрового процесса.

    Источник: Журнал «Высшее образование сегодня». – 2018 г. – №2, с. 24-27. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  6. Геймификация образовательного процесса как один из компонентов познавательной деятельности учащихся

    Авторы: Р.М. Серикова

    Описание: В данной статье рассматривается вопрос активизации познавательной деятельности учащихся на основе использования игровых образовательных приложений

    Источник: Журнал «Вопросы педагогики». – 2007 г. – №1, с. 27-29. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  7. Методика работы со специальной терминологией в курсе изучения лингвистических дисциплин (английский язык)

    Авторы: И.П. Короткова

    Описание: Данная статья посвящена методам работы с терминологией, рекомендованным в процессе изучения лингвистических дисциплин, на примере английского языка. В рамках настоящей статьи описаны особенности работы со специальной лексикой на занятиях по иностранным языкам.

    Источник: Журнал «Гуманитарный научный вестник». – 2020 г. – №10, с. 40-43. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  8. Лингвистические и цифровые аспекты проектирования курса английского языка для студентов технических специальностей

    Авторы: Т. И. Красикова

    Описание: В статье рассматривается проблема и обобщается опыт применения курса иностранного языка для студентов технических специальностей. При формовании учебных курсов и программ по иностранным языкам для технических специальностей следует применять личностно-ориентированные педагогические технологии. Именно такие технологии позволяют учитывать индивидуальные особенности каждого отдельного студента.

    Источник: Журнал «Социально-гуманитарные технологии». – 2020 г. – №3 (15), с. 95-101. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  9. Лингвистическое наполнение курса «английский язык для специальных целей» в техническом вузе

    Авторы: М.О. Полухина

    Описание: Статья посвящена исследованию роли лингвистического знания в структуре ESP. Выделен ряд лингвистических аспектов, влияющих на эффективность курса английского языка для специальных целей. Определена его взаимосвязь с такими областями, как теория перевода, социолингвистика, психолингвистика и лингвокультурология.

    Источник: Журнал «Иностранные языки: лингвистические и методические аспекты». – 2018 г. – №41, с. 62-65. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  10. Интернет-платформы с элементами геймификации в обучении иностранному языку

    Авторы: А.В. Голубовская

    Описание: В статье рассматриваются проблемы использования элементов геймификации при обучении иностранному языку. Описываются различные интернет-платформы, которые можно использовать учителю для повышения мотивации обучающихся в повышении своих достижений в изучении иностранного языка.

    Источник: Статьи и материалы III Всероссийской научно-практической конференции. Под общей редакцией С.А. Ермолаевой. Редакционная коллегия: Г.С. Вяликова, А.В. Камышов. – Коломна, 2022. – с. 311-315. // URL: https://www.elibrary.ru/...

  11. Переводы статей

  12. Игровые технологии и приемы геймификации в преподавании английского языка: анализ педагогического опыта

    Авторы: I.V. Kovalenko, T.P. Skvortsova

    Описание: Цель данного исследования - объективно показать, как игровые методы работы и техники геймификации на самом деле внедряются современными учителями на уроках английского языка как в очной, так и в дистанционной форме обучения.

    Источник (англ.): I.V. Kovalenko, T.P. Skvortsova, Game Technologies and Gamification Techniques in Teaching English: An Analysis of Pedagogical Experience